Zihinlerde yeni bir dönüş ile taktiksel bir kart savaşı oyunu
Archomni, bir strateji, tek oyunculu kart savaş oyunudur. DIONYSIOS DIAMANTOPOULOS tarafından geliştirilen bu kart oyunu, "üçlü çatışma sistemi" etrafında inşa edilmiştir, oyun sizden hangi kartları oynayacağınızı ve bunların mekansal ilişkisini düşünmenizi ister, bu da sürpriz gerilim ve ilginç karar noktaları yaratır. Keskin stratejiyi, akıllı tasarımı ve ilgi çekici kart bulmacalarını takdir eden oyuncular için bu oyun zorlu bir deneyim sunar.
Oynaması kolay, ustalaşması zor
Archomni, üçlü mekanikleriyle kendini ayırıyor: kartları üçlü gruplar oluşturmak için dağıtıyorsunuz ve bu kartları nasıl birleştirdiğinize bağlı olarak, farklı etkileri açıyorsunuz; saldırı patlamaları, savunma duvarları veya yardımcı değişimler. Rakipler çeşitli ve hilekar, kazanma koşulları genellikle ikilidir: ya düşmanın HP'sini sıfıra indirin ya da belirli bir üçlü deseni önce tamamlayın.
Bu ikili-kazanma sistemi, her maçı sadece "güçlü kartlar seçmek" değil, "tehditlere karşı savunma yaparken desenlere doğru inşa etmek" haline getiriyor. Tempo kasıtlıdır ve kayıplar adil hissedilir çünkü oyun nadiren mantığını gizler, dikkatlice gözlemler ve öğrenirseniz karşı hamleleri öngörebilir ve onlara doğru inşa edebilirsiniz. Ancak, çeşitli oyun modları ve mekanikler ile içerik eksik.
Zeki ama sınırlı bir mitik kart düellosu
Archomni, düşünceli ve stratejik bir kart savaş deneyimi sunmada başarılıdır; üçlü sistemi, eşsiz taktik derinlik ve maçları ilgi çekici kılan çift kazanma koşulları sunar. Kasvetli tempo ve adil tasarım, planlama ve uyum sağlamayı seven oyuncular için ödüllendirici hale getirir. Ancak, çeşitli modlar, mekanikler ve daha geniş içerik eksikliği, uzun vadeli tekrar oynanabilirliği sınırlar. Yine de, Yunan mitolojisi ve stratejik bulmacaların hayranları için, türde tatmin edici ve yenileyici bir giriş niteliğindedir.




